<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
Richard wrote:
<blockquote TYPE=CITE>cramakrishnan@acm.org wrote:
<br>> I not sure i completely agree.  I think user interfaces to programs
<br>> must satisfy functional and human needs in a way somewhat similar
to
<br>> architecture, but i don't think the structure of a program has to.
<br> </blockquote>
The core of architectural design does not depend on any human being. Namely
<br>the geometric reasoning.The spatial reasoning obviously concerned
<br>with the application has to deal with the human dimension.
<blockquote TYPE=CITE> 
<br>It doesn't if you're writing a shitty program. But then, building architects
<br>don't have to satisfy human needs when they're working for most contractors.
<br>It depends what you mean by "have to".
<br> </blockquote>
Organic architecture and sustainable architecture today  are deeply
concerned
<br>with humans.
<blockquote TYPE=CITE> 
<br>> Besides, architecture is about structuring space, whereas software
<br>> architecture is about structuring ideas.</blockquote>

<blockquote TYPE=CITE>I disagree. I think that building architecture is
about structuring ideas;
<br>lines, forms, et cetera. Even 'space' is just an idea, whether you're
<br>talking about spacetime or the human perception of space.
<br> </blockquote>
Better to see what Jack Sarfatti says about this in his Post-Quantum
<br>Mechanics.
<br>The levels of consciousness:
<br>1) Level 1 of matter-geometry where particles and electric and magnetic
fields
<br>gravitational fields in the tridimensional physical space change in
time.
<br>(These are classic "rocklike" waves)
<br>2) Level 2, non-material but physical, guiding the fields of quantic
information
<br> outside Level 1 material. The physicist Wheeler describes level
2 as everything
<br>is information and is in agree with the semioticist Peirce (1838-1914)
Wheeler
<br>is 88 or is dead now.
<br>3) Level  3 post-quantic is the field of spontaneous consciousness
<br>where qualities linked to the experience of the unknown happen.
<br>Well semioticists say every phenomenon can be considered a language.
<br>I showed  architecture is a language. A language according to
Hjelmslev
<br>has two planes, the plane of content and the plane of expression and
<br>four stratas: the substance of the content, the form of the content
<br>the substance of the expression, the form of the expression
<br>Likewises architecture is a language with two planes: function and
form
<br>and the stratas  susbstance of the function, form of the function,
<br>substance of the form, form of the form. Substance of the function
<br>deals with the activities accomplished by a human being understood
<br>along the cycle of human ecology (baby.....old age) in each hour of
the
<br>day. The  form of the function can only be grasped through graphs
<br>It is how the activities are accomplished, alone, with help, and so
on.
<p>Moreover Level 1 theory of Shannon of classical information is for matter.
<br>The new Bohm's theory of level 2 of quantic information is pre-requisite
<br>for the mind..
<blockquote TYPE=CITE> </blockquote>

<blockquote TYPE=CITE> 
<p>The software development community at large also needs to recognize
that
<br>traditional approaches to reuse
<br>are essentially archaeological approaches. In archaeology, software
artifacts
<br>are dumped into repositories
<br>and various carrots and sticks are employed in the attempt to get developers
to
<br>scavenge through them.
<br>Let's ask ourselves - and answer honestly - how much use would a repair
dispatch
<br>domain object called
<br>"work order" be to developers of a delinquency collection application,
even if
<br>it contained considerable
<br>workflow functionality? Not much, it must be admitted; potential reusers
would
<br>have to spend too much
<br>time separating out the domain specifics. This is why, despite four
decades of
<br>hype, software archaeology
<br>has yet to produce meaningful levels of reuse. The better approach
is to
<br>recognize and separate domain
<br>specifics from generic behaviors at design time - an architectural
approach.
<br>This in turn requires a
<br>common, architectural understanding of what is generic and what is
<br>domain-specific.</blockquote>
+Sure there should be a domain dependent model like mine to describe
<br>all the aspects involved in computer science.
<p>I will try to pass here the gist of my ecodesign model and since it
is
<br>also the gist of open computational systems I hope I can convey my
message:
<p>Above any art is the play of nature. Art mimicks nature. Language, art
are
<br>likewise hermeneutic.Music is the most hermeneutic art. Any phenomenon
<br>can be considered as a language. Musical creation happens exactly like
<br>a conversation. However it has to happen in musical forms: sonata,
<br>concerto, symphony and so on. These are created according to the needs
<br>of expression. Literature, painting, architecture, COMPUTER SCIENCE
<br>have introduced form innovations according to the expressive needs
of the
<br>time.
<br>When I restarted architecture at the age of 22 years   architecture
was not
<br>more than a nightmare for me before my biological knowledge.
<br>So my purpose was to build an urban ecosystem.
<p>I was also introduced to ecological modeling in the Biological Sciences.
<p>See how ecologists think.
<br>" we define an ecosystem as a partition unit of nature:
<br>- a whole whose parts include all the living and nonliving processes
<br>or objects (slow processes), and their associated biogeo-and physico-
<br>chemical, energetic, material, and informational parameters
<br>within a region of time and space
<br>- together with portions of the surroundings of these units.
<br>All ecosystems together comprise all of nature.
<br>At the level of component parts, we shall use the hyphenated term
<br>eco-system to denote an entity with its environment.
<br>Eco-systems partition ecosystems, and ecosystems partition
<br>the biosphere.
<br>The indefiniteness of boundaries should not be allowed to give
<br>trouble to ecologists in recognizing ecosystems as a valid unit of
<br>organization. (Cell membranes are just as unceertain at another scale
<br>of organization).
<br>So ecosystems and eco-systems with hyphen are mutually defining.
<br>If nature is too complex to be known in every detail, and if
<br>modeling is to be the primary force of operational abstraction for
<br>the foreseeable future then models must reflect a unitary
<br>view of the object-environment relationship because this is the most
<br>realistic view possible.
<br>in Ecosystems emerging:toward an ecology of complex systems
<br>in a complex future written by the considered most important
<br>ecologists in Europe Jorgensen, Patten and Straskraba Ecological
<br>Modelling 62 (1992 1-27
<br>Likewise the fundamental unity of my model of primary
<br>secondary and tertiary for design and planning sustainable cities
<br>is the eco-system with hyphen or the architectonic object.
<br>The architectonic object is generated through an analogy with the
<br>DNA molecule. The essential elements of life are information and
<br>energy (see space and form  is a consequence!!!!!!!!!!!!!)
<br>So eco-system is the architectonic object.It defines the ecosystem
and
<br>is defined by the ecosystem. It is generated by the subeco-systems
corresponding to
<br>the elements: activity, structural systems, environmental comfort
<br>and do on.
<br>Exampe
<br>Structural systems
<br>They are described by the interaction processes of the eco-system with
the
<br>environment nad design processes (as described above).
<br>Homeostasis:  The geoengineering dimension is fundamental here.
<br>There can't be sustainable cities without the choice of the right site
to
<br>place the human activities (agriculture should happen in fertile soils)
<br>The foundations of a tall building should be preferably built on rocky
terrains.
<br>In Sao Paulo there are buildings whose foundations mimick a rock!!!!
<p>Continuity: the geological mappings.
<p>Differentiation:  the different structural systems
<p>Repeatability:   the amount of material and energy  used
to build the
<br>structural systems. This will be collected for use in tertiary waves.
<br>So we can show clearly for example that 38 % of the production of
<br>CO2 in the USA comes from the production of concrete!!!! So the Americans
<br>should pay heavy ecotaxes for this.
<p>And so on.
<p>I cannot make a direct comparison mapping all the aspects into computer
<br>science because I do not have a global view of computer science.
<br>One should not forget that an urban planner and an urban designer
<br>as well as a landscape designer work together with the architect.
<p>My model deals with all these dimensions gracefully.
<br>So hardware corresponds to what ? to the geoengineering dimension?
<br>Architectural design is not more than the remodelimg of the crust of
<br>earth.
<p>Software architecture to structural systems?
<p>operational systems to urban planners?
<p>Self virtual machine to what? And a Self processor if it exists to what?
<p>I hope you computer scientists may add to this.
<p>Best wishes
<br>Albertina
<pre>-- 
.----------------------------------------------------------.
| Albertina Lourenci                                       |
| PhD  in Architecture and Urbanism                        |
| post-doctorate researcher                                |
| Laboratory of Integrated Systems University of Sao Paulo |
| Avenida Professor Luciano Gualberto, 158 Travessa 3      |
| CEP: 05508-900                                           |
| Sao Paulo Sao Paulo State Brazil                         |
| Voice: +55 011 818 5254                                  |
| Fax: +55 11 211 4574                                     |
.----------------------------------------------------------.</pre>
 </html>